NoopAnimationPlayer
用于可复用动画的空白程序控制器。当禁用动画时在内部使用,以免在要用动画播放器时检查其是否为 null。
An empty programmatic controller for reusable animations. Used internally when animations are disabled, to avoid checking for the null case when an animation player is expected.
class NoopAnimationPlayer implements AnimationPlayer {
constructor(duration: number = 0, delay: number = 0)
parentPlayer: AnimationPlayer | null
totalTime: number
onStart(fn: () => void): void
onDone(fn: () => void): void
onDestroy(fn: () => void): void
hasStarted(): boolean
init(): void
play(): void
pause(): void
restart(): void
finish(): void
destroy(): void
reset(): void
setPosition(position: number): void
getPosition(): number
}
参见
animate()
GroupPlayer
构造函数
属性
属性 | 说明 |
---|---|
parentPlayer: AnimationPlayer | null | |
totalTime: number | 只读 |
方法
参数没有参数。 返回值
|
参数没有参数。 返回值
|
参数没有参数。 返回值
|
参数没有参数。 返回值
|
参数没有参数。 返回值
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参数没有参数。 返回值
|
参数没有参数。 返回值
|
参数没有参数。 返回值
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